Una copia barata de DaoC
Hola muchach@s, hoy vengo a reflexionar un poco acerca de mis experiencias y pensamiento sobre Champions Of Regnum.
Champions of Regnum es un videojuego argentino del tipo mmorpg que en sus inicios, allá por 2002 más o menos, se llamaba Regnum Online.
Al parecer el juego sufrió un remake en torno al año 2008 o 2011 no lo sé exactamente y la verdad es que me importa poco. El juego tiene dos servidores, uno en castellano y otro en inglés. Champions of Regnum se caracteriza por ser un RvR o lo que viene a ser "Reino contra Reino" por sus siglas en inglés "Realm versus Realm".
En cuanto a razas y clases hay que decir que podemos hallar 3 facciones. 4 razas por cada facción de las cuales alguna se repite como es el caso de los ratones orejudos los cuales son originales de este juego y que son iguales en todos los reinos. 3 clases principales que se subdividen en 2 cada una lo cual significa que hay unas 6 clases únicas, o sea, una mierda de elección comparado con otros juegos del estilo en los cuales hay bastantes más clases únicas.
Vamos con la jugabilidad. Como cualquier mmo, la manera de familiarizarse con el juego y evolucionar es hacer misiones sin sentido hasta que llegas a la zona de pvp. La historia es tan insulsa que te dan ganas de dormir. Las misiones son clones unas de otras y sin sentido, hasta tal punto que te aburrirás en poco más de media hora. Tengo que destacar que en la primera gran ciudad de mi facción estuve varios días haciendo misiones que solo me mandaban ir a hablar con otro npc de la ciudad y no, no es porque fuera lento, o sea, literalmente ir de un npc a otro. Al menos me sirvió para subir un par de niveles.
Todo parece insulso hasta que por fin nos vamos acercando a la zona de pvp, donde están los castillos que asaltar, que es en lo que se basa este juego. Pues bien, una vez que inicié mi búsqueda de un enemigo digno de mi mandoble me encontraba en la tesitura de que no podia ni mirarlo a los ojos. O sea, me deleteaban sin pestañear. Y no es porque mis enemigos fuesen pro sino, más bien, por el potencial de sus armas y armaduras. Al final, todo parece indicar que se trata de un pay-to-win que te cagas. Y es que no lo he dicho antes pero Champions of Regnum es gratis para jugar (conocidos comos free-to-play en inglés). Por tanto, como se podrá entender, un juego que no consta de cuota ni hay que pagar para jugar, de alguna manera tiene que ganar dinero, y como no podia ser de otro modo, aquí también utilizan el asqueroso sistema de pay-to-win.
Al parecer, una vez que obtienes un arma decente para pvp, te encuentras con el problema de meterle unas gemas que al parecer la única manera de obtenerlas es pagando. Claro, el típico zombie ludópata enganchando te dirá que merece la pena si es tu juego principal. Por supuesto, se ve que esta gente no comprende eso de si te gastas el dinero gástalo en algo que merezca la pena.
En cuanto al PVE solo tengo que destacar que se ve un icono de un dragón en el mapa y eso es todo. Así de simple, así de triste. No tiene mucho fuste porque no esta dentro de los propósitos por los que esta orientado el juego.
El mapa no es 100% mundo abierto, pero casí. Lo cual no esta del todo mal. Pero eso sí, comparado con otros mmorpg el mapa es pequeño de cojones. Se divide en una zona inicial por cada facción, otra zona pacifica por facción y una amplia zona para pvp y conquistas en la que cada porción pertenece a una facción. O sea, un mapa ridículo de tamaño y distribución ya que cada parte es exactamente igual a la de la facción vecina. Mi pregunta es: un mundo, tanto si es virtual como si no, ¿ es isométrico e igual por todas sus partes? ¿ o es irregular y deforme? Puff, menuda decepción de realismo nada.
Por ultimo, con respecto al juego, destacar que la música de Champions of Regnum no es pésima, es horrible. O sea, con lo buen artistas que son los argentinos, ¿no tenían un musico para hacer algo decente? La música del juego es repetitiva y malsonante, imagino que los que juegan habitualmente a esto la mutean y se ponen su propia música.
Ha llegado la hora del veredicto. Antes de darle una puntuación tengo la obligación de decir que Champions Of Regnum es, para mi, Kanesky, una copia cutre e hispanoparlante de Dark Age of Camelot. Dark Age of Camelot es un mítico y conocido mmorpg RvR de suscripción para jugadores maduros más extendido en el plano internacional y de lengua anglófona. Y por cierto, con un mayor numero de clases. Además si os fijáis bien, usan el mismo motor grafico y aparecieron en una época muy próxima el uno del otro. DaoC tiene un mapa mayor y es más profundo en las skills, aunque ciertas características son exactamente iguales como por ejemplo que son 3 reinos enfrentados entre sí en un mundo fantástico.
Es por ello y mucho más que en la siempre exigente escala de Kanesky, Champions of Regnum obtiene un 2/10. Lo único que lo salva es que el juego está en Castellano.
Un saludo muy grande chavales y chavales, espero que participéis en la opinión y que me sigáis en mi próxima critica.
Hasta pronto!.

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