miércoles, 22 de marzo de 2017

Champions Of Regnum

Una copia barata de DaoC


     Hola muchach@s, hoy vengo a reflexionar un poco acerca de mis experiencias y pensamiento sobre Champions Of Regnum.


     Champions of Regnum es un videojuego argentino del tipo mmorpg que en sus inicios, allá por 2002 más o menos, se llamaba Regnum Online.

    Al parecer el juego sufrió un remake en torno al año 2008 o 2011 no lo sé exactamente y la verdad es que me importa poco. El juego tiene dos servidores, uno en castellano y otro en inglés. Champions of Regnum se caracteriza por ser un RvR o lo que viene a ser "Reino contra Reino" por sus siglas en inglés "Realm versus Realm".

     En cuanto a razas y clases hay que decir que podemos hallar 3 facciones. 4 razas por cada facción de las cuales alguna se repite como es el caso de los ratones orejudos los cuales son originales de este juego y que son iguales en todos los reinos. 3 clases principales que se subdividen en 2 cada una lo cual significa que hay unas 6 clases únicas, o sea, una mierda de elección comparado con otros juegos del estilo en los cuales hay bastantes más clases únicas.

    Vamos con la jugabilidad. Como cualquier mmo, la manera de familiarizarse con el juego y evolucionar es hacer misiones sin sentido hasta que llegas a la zona de pvp. La historia es tan insulsa que te dan ganas de dormir. Las misiones son clones unas de otras y sin sentido, hasta tal punto que te aburrirás en poco más de media hora. Tengo que destacar que en la primera gran ciudad de mi facción estuve varios días haciendo misiones que solo me mandaban ir a hablar con otro npc de la ciudad y no, no es porque fuera lento, o sea, literalmente ir de un npc a otro. Al menos me sirvió para subir un par de niveles.

     Todo parece insulso hasta que por fin nos vamos acercando a la zona de pvp, donde están los castillos que asaltar, que es en lo que se basa este juego. Pues bien, una vez que inicié mi búsqueda de un enemigo digno de mi mandoble me encontraba en la tesitura de que no podia ni mirarlo a los ojos. O sea, me deleteaban sin pestañear. Y no es porque mis enemigos fuesen pro sino, más bien, por el potencial de sus armas y armaduras. Al final, todo parece indicar que se trata de un pay-to-win que te cagas. Y es que no lo he dicho antes pero Champions of Regnum es gratis para jugar (conocidos comos free-to-play en inglés). Por tanto, como se podrá entender, un juego que no consta de cuota ni hay que pagar para jugar, de alguna manera tiene que ganar dinero, y como no podia ser de otro modo, aquí también utilizan el asqueroso sistema de pay-to-win.

    Al parecer, una vez que obtienes un arma decente para pvp, te encuentras con el problema de meterle unas gemas que al parecer la única manera de obtenerlas es pagando. Claro, el típico zombie ludópata enganchando te dirá que merece la pena si es tu juego principal. Por supuesto, se ve que esta gente no comprende eso de si te gastas el dinero gástalo en algo que merezca la pena.

    En cuanto al PVE solo tengo que destacar que se ve un icono de un dragón en el mapa y eso es todo. Así de simple, así de triste. No tiene mucho fuste porque no esta dentro de los propósitos por los que esta orientado el juego.

    El mapa no es 100% mundo abierto, pero casí. Lo cual no esta del todo mal. Pero eso sí, comparado con otros mmorpg el mapa es pequeño de cojones. Se divide en una zona inicial por cada facción, otra zona pacifica por facción y una amplia zona para pvp y conquistas en la que cada porción pertenece a una facción. O sea, un mapa ridículo de tamaño y distribución ya que cada parte es exactamente igual a la de la facción vecina. Mi pregunta es: un mundo, tanto si es virtual como si no, ¿ es isométrico e igual por todas sus partes? ¿ o es irregular y deforme? Puff, menuda decepción de realismo nada.

    Por ultimo, con respecto al juego, destacar que la música de Champions of Regnum no es pésima, es horrible. O sea, con lo buen artistas que son los argentinos, ¿no tenían un musico para hacer algo decente? La música del juego es repetitiva y malsonante, imagino que los que juegan habitualmente a esto la mutean y se ponen su propia música.

     Ha llegado la hora del veredicto. Antes de darle una puntuación tengo la obligación de decir que Champions Of Regnum es, para mi, Kanesky, una copia cutre e hispanoparlante de Dark Age of Camelot. Dark Age of Camelot es un mítico y conocido mmorpg RvR de suscripción para jugadores maduros más extendido en el plano internacional y de lengua anglófona. Y por cierto, con un mayor numero de clases. Además si os fijáis bien, usan el mismo motor grafico y aparecieron en una época muy próxima el uno del otro. DaoC tiene un mapa mayor y es más profundo en las skills, aunque ciertas características son exactamente iguales como por ejemplo que son 3 reinos enfrentados entre sí en un mundo fantástico.

     Es por ello y mucho más que en la siempre exigente escala de Kanesky, Champions of Regnum obtiene un 2/10. Lo único que lo salva es que el juego está en Castellano.

Un saludo muy grande chavales y chavales, espero que participéis en la opinión y que me sigáis en mi próxima critica.



Hasta pronto!.

lunes, 13 de marzo de 2017

Aura Kingdom

Jugar un Anime

     Hola muchach@s, hoy os hablaré muy brevemente de Aura Kingdom, y esto será breve como el tiempo que le dediqué a este juego.

    Aura Kingdom es un videojuego MMORPG, juego de rol masivo multijugador en línea, de estilo anime. Quiere decir que los decorados y la ambientación son como una serie anime japonesa. Es gratis para jugar y salió en 2014 por lo que es reciente. Esta en lengua española a través de su servidor latino americano de Aeria Games, otro conocido mío de este tipo de juegos.

    En cuanto a la jugabilidad he de decir que tiene unas cuantas clases únicas fijas. Es decir, cuando yo empecé había unas 11 clases,ahora hay 2 más y parece que vayan a seguir añadiendo clases a medida que le meten actualizaciones, cosa que no está mal. No esta mal teniendo en cuenta que las clases son fijas y poco puedes variar una vez que comienzas, aparte de la típica especialización dentro de cada clase pero nada que no se haya visto antes con las skills. Lo peor que he visto en este juego es que no creo que haya pvp facción contra facción, cosa que esta muy mal, básicamente el pvp se reduce a arenas y duelos.

    En cuanto a la historia hay que decir que esta un poco mejor que otros juegos free-to-play por el estilo, se ve claramente que el juego suple la carencia de un serio pvp con un poco de historia.

    Los decorados están bastante bien y los graficos cuidados y únicos. Además, aunque la música sea repetitiva no esta del todo mal.

    Para finalizar he de decir que estoy hasta los huevos de los mmorpg. Si he hecho tantos análisis de este tipo de juego es porque un dia empecé a viciarme a uno de ellos, tuve una crisis y en esa búsqueda del mmo perfecto empecé a probar mucha basura. Estuve un tiempo jugando mmorpg así de manera random, sin centrarme en ninguno. Hasta que hoy en dia estoy jugando a varios juegos buenos de tipo clásico, con historia y sin ser en línea, y por lo tanto me quiero deshacer de todos estos mmorpg free-to-play basura en el ordenador. Es por eso que hago análisis rapidos teniendo en cuenta que no puedo profundizar en el "end-game" de cada juego porque requeriría de meses por cada juego teniendo en cuenta que soy una persona ocupada. Así que, que les den por culo a estos juegos, además la historia es siempre la misma: Elegir una clase, hacer quest de mierda, subir al nivel máximo, farmearte un equipo decente y para cuando hayas alcanzado todo esto ya estarás flameando por el chat general del juego aburrido.

    Ah! se me olvidaba, este juego en especial tiene una cosa malísima. Y es que tiene canales!. Un solo servidor pero con multitud de canales, esto ofrece la oportunidad de que el jugador elija un canal y evite jugar con otros jugadores, una genialidad vaya para un mmorpg! ¿Que mierda es esa de crear varios canales para separar a los jugadores en varios mundos paralelos? ¿No es mejor que estén todos juntos?

    Es por eso y mucho más, que en la siempre exigente escala de Kanesky Aura Kingdom recibe un 5/10!.



Hasta la próxima chavales!



domingo, 5 de marzo de 2017

Defiance

El que quiere pero no puede

    Hola, chavales y chavalas, hoy vengo a hablar y valorar un juego que rompe con el estilo de juegos que llevaba probando hasta ahora, Defiance.

     Pues resulta que Defiance es un shooter (juego de disparos) en tercera persona de mundo abierto co-operativo. ¿Que quiere decir esto?. Pues bien, el juego contiene un mapa que desde mi punto de vista tampoco es excesivamente grande pero en el que te puedes mover con relativa libertad. En ese mapa hay bichos, monstruos, mobs (llámalo como quieras) que hay que matar o bien tu solo o con ayuda de otros jugadores que van andando por ese mundo. Mientras tanto, las misiones van relatando la escasa trama de la historia.

    Por otro lado esta la parte competitiva o de PvP (jugador contra jugador por sus siglas en inglés, player versus player). En el que te pones a la cola de un buscador de oponentes, cuando esta se completa empieza la batalla.

    Pues bien, ahora vamos con la parte técnica y dura. El titular de este análisis define perfectamente lo que es Defiance, un juego que quisieron hacerlo guapo con la moda de los zombis pero que se queda bastante lejos de poder conseguirlo con resultado satisfactorio. Resulta que los mobs o monstruos que hay que ir matando son mutantes producidos por una suerte de desastres estelares acaecidos en la Tierra como consecuencia de la conexión con razas extraterrestres, y todo esto solo es la sinopsis de la trama, que no es espoiler. Estos mobs, son jodidamente faciles de matar, hasta con una mana en el ratón y otra en los huevos te puedes pasar el juego. Os digo que hacia años que no jugaba un shooter (probablemente desde el apogeo de Counter Strike, hace más de 10 años) y no me ha hecho falta entrenamiento.

     Por otro lado, el modo jugador contra jugador es de dudoso contenido pay-to-win. ¿Por qué? Pues porque el juego es gratis para jugar y como vengo diciendo estos últimos tiempos, cuando un juego es free-to-play, estos contienen grandes posibilidades de ser un pay-to-win que te cagas. Yo no pude comprobarlo al 100% pero las batallas jugador contra jugador que jugué me pegaron unas palizas que te cagas, algo así como 25-0 y cosas así.

    Al mismo tiempo, esta la vista en tercera persona y la caracterización del personaje que le da cierta originalidad ya que ver tu avatar vestido como tu quieras le da cierto encanto.

    Para acabar decir, que hay que comprar algún DLC para ver la historia completa del juego o tener campañas complementarias. Esto de los DLC para completar un juego es otro tipo de cancer de la industria del videojuego que ya ire destapando poco a poco, aunque también hay que añadir que este juego es "gratis" para jugar. Lo puedes encontrar para PS3 u ordenador, y puedes jugar con un mando XBOX en el ordenador, lo cual de la un mísero punto extra a favor, pero muy escaso ya que si no es exclusivamente XBOX no funcionará el mando. O sea, ni Logitech ni mierdas, olvídate de otras marcas lo cual me parece muy mal. La versión para PS3 la puedes comprar física, si es que te atreves a gastarte el dinero en esta mierda.

    Además el juego esta publicado y distribuido por mis queridos amigos de Trion. Unos cabrones aprovechados en lo que al mundo de los videojuegos online se refiere, todos sus títulos son unos asquerosos pay-to-win como es el caso de Archeage que lo conozco mejor que bien.

    Por esto y mucho más, Defiance se queda con un 4/10 en la siempre exigente escala de Kanesky. Un juego rancio como su música que es repetitiva y cutre no merece gastarle mas tiempo del que necesitas para darte cuenta de lo que es teniendo en cuenta la cantidad de shooters mejores que hay hoy en dia.



Un saludo chavales y hasta la próxima!