sábado, 28 de enero de 2017

Warspear Online

El Imperio de los "Pay-to-Win"


     Hola, y bienvenidos al análisis siempre critico de Kanesky. Hoy quería hablar de Warspear Online, un videojuego tipo MMORPG de fabricación rusa (creo).


    Como introducción he de destacar que el punto fuerte de este juego es que es multiplataforma. ¿Que quiere decir esto? Pues bien, quiere decir que se puede jugar en diferentes dispositivos y en diversos sistemas operativos. Este es uno de los puntos fuertes del juego, ya que puede jugarlo alguien desde su móvil o incluso desde el ordenador. Poco importa que sea Windows, Linux o iPhone. Además sus requisitos mínimos, casi inexistentes, lo convierte en un juego que funciona en cualquier sistema capaz de arrancar.



     El motivo por el cual funciona a la perfección en cualquier dispositivo reside en su estética, tipo retro-ixelada. Esta estética le da un encanto que convierte al juego único en sus gráficos, a mí me recuerda que estuviera jugando un MMO en la Game Boy Color.


     Pues bien, ahora llegamos a la parte de jugabilidad y "precio" de este llamativo juego. En lo relativo al genero: lo típico. Empiezas en nivel 0, tienes que ir subiendo de nivel haciendo misiones, te haces de un equipo para ser el más poderoso del servidor (véase la ironía) y acabas metiéndote en un clan para hacerle la guerra a los enemigos de tu facción y trolear por el chat a todo el mundo.
     En cuanto al "precio" del juego, decir que es "free-to-play" lo cual lo convierte casi automáticamente en pay-to-win teniendo en cuenta el genero. Por probarlo no pagas nada, pero una vez dentro, oleadas de propagando sobre las "monedas milagrosas" te asaltarán. Estas monedas milagrosas sirven desde para comprarse trajes y apariencias para tu personaje hasta una especie de talismanes para incrustárselos en tus armas y armaduras para volverse el más poderoso del servidor. Por supuesto, estos cristales se introducen en tu arma con un suculento sistema aleatorio en el que siempre gana la maquina. Me entendéis lo que quiero decir, ¿no?


Pues bien, teniendo en cuenta todo lo mencionado antes y mucho más, que no entraré en detalle, la siempre exigente escala de puntuación de Kanesky otorga a este juego un 4/10 de puntuación. Sí, no aprueba. La nostalgia grafica y el multiplataformismo no es suficiente para acabar con la horda pay-to-win que convierte grandes juegos en basura, que es lo que le ocurre a este ejemplo.



Como siempre, un saludo y espero satisfacerles con una próxima critica.

domingo, 15 de enero de 2017

Planet Of Heroes

La Guerra continúa...


     Hace unos días hable de un juego de la compañía My.com, pues resulta que el análisis/enfado de hoy tiene que ver con otro juego de la misma empresa llamado: Planet Of Heroes.

     Es un MOBA para "dispositivos portátiles" o también llamados "teléfonos inteligentes". O sea, todo lo que tenga como sistema operativo Android funcionará perfectamente.


     En lo relativo a características para diferenciar este videojuego de tipo MOBA es que, a diferencia de los mas comunes, es 3 contra 3 jugadores. El juego esta diseñado para luchar en una sola calle dejando un espacio para la jungla y los mobs con sus respectivos buffos. Además, tiene un pequeño apartado modo historia o campaña, que le da un toque distinto. Por lo demás, igual que cualquier MOBA, una lista de personajes que se incrementa cada cierto tiempo con sus respectivos aspectos que puedes comprar. El manejo de los personajes se hace a modo de mando, al estilo consola pero de manera táctil en la pantalla, he de destacar que si se hiciera con un mando de verdad y se tuviera la oportunidad de dejar la pantalla libre estaría más guapo.



     Hasta aquí todo bien, la causa principal por la que no volveré a jugar a este juego es básicamente porque eliminaron mi progreso, es decir, borraron mi cuenta. ¿Cómo pasó esto?, pues muy fácil, resulta que este juego es totalmente nuevo y empecé a jugar en Beta. Pues bien, cuando el juego dio el salto de Beta abierta a lanzamiento, decidieron eliminar todas las cuentas y empezar de cero, así , sin avisar. Pues decidí que, a un juego tan cutre, le iban a dar por saco. ¿Por que?, Pues porque todos hemos jugado muchos juegos que empiezan en fase beta y en ningún momento la compañía ha borrado la cuenta o el personaje solo por abandonar la fase de beta abierta.


     Para finalizar, decir que de gráficos esta muy bien contando que es para maquinas con baja potencia. Jugabilidad, incomoda, porque los que habéis jugado MOBA's en el ordenador podréis entender a que me refiero: controlar el personaje con el dedo que cubre media pantalla, por decir un ejemplo. Las partidas, pueden durar entre 2 y 10 minutos. Estabilidad: dan unos lagazos que flipas. ¿Lo recomendaría a un amigo? Lo que recomendaría es jugar un MOBA en el ordenador.


Con esto dicho, nada mas que añadir, nos vemos en el próximo análisis.


jueves, 12 de enero de 2017

Skyforge

Más de lo mismo, pero a traición.


     Hola, muy buenas tardes a todos, o al menos al que lea estas líneas, hoy quería hablar muy brevemente de otro juego, esta vez, Skyforge.


     Empecé a jugar este juego en su fase beta, allá por finales del verano de 2015. En dicha fase beta fue cuando más jugué. La verdad es que en aquellos momentos era muy divertido, el juego era joven y el sistema de emparejamientos para el pvp molaba muchísimo, además a diferencia de otros mmorpg, este, no era tan determinante el equipo sino un sistema de niveles el cual lo llamaba "prestigio".

     Pues bien, estuve jugando a este juego de manera casual de vez en cuando, pero el problema viene cuando hasta hace no tanto le metieron la nueva expansión. Como casi siempre, en este tipo de juegos, le dieron un montón de publicidad, diciendo que iba a revolucionar el juego y que iba a ser una de las mejores expansiones de un video juego de todos los tiempos. Pues resulta que basura pura y dura, tan simple y llanamente, han convertido este juego en un Pay-to-Win con su ultima expansión. Antes de esto el juego era totalmente gratis salvo si querías jugar con cuenta premium. La cuenta premium lo único que te ofrecía que pudieras subir de nivel (aumentar tu prestigio) más rápidamente, pero no darte mejor equipo. Además ese nivel de prestigio es infinito, cada semana aumenta. Con la ultima expansión no se muy bien que cambiaron, pero en el chat del juego solo había gente que ofrecía dinero real por ofrecer créditos y mierdas del juego.

En fin, aparte del tema del pay-to-win, solo decir que el juego tenia unos gráficos flipantes y el sistema de clases y personaje único era cojonudo. Pero todo esto ha muerto para mi. Os dejo un video que hice cuando comencé a jugar en su fase beta. Hasta luego!!!!!