jueves, 25 de enero de 2018

Megaman 3

El más dificil todavia.



     Hola de nuevo personajes, esta entrada la dedico a MegaMan 3. Primer juego tipo "arcade", por así decir aunque sabemos que no es exactamente así, que hago una critica sin haberlo acabado. Pero no os preocupeis, en las siguientes lineas explicare porqué mientras lo analizamos. 

     Pues bien, empezando por el genero MegaMan 3 es un juego de plataformas de acción y si sois seguidores de este espacio podréis comprobar que MegaMan 2 ya esta en una entrada anterior, por lo que no es nuevo para mí. 

     Este juego se editó por primera vez en 1990 para la consola del momento la Nintendo NES, pero vamos que practicamente puedes conseguir versiones digitales "oficiales" para todas las plataformas actualmente. Un logro de la ciencia.

     Destacar que en otras partes del mundo, véase Japón, se llamaba RockMan 3.

     La jugabilidad es muy sencilla, consiste en controlar un monigote azul (que puede cambiar de color conforme avanzamos la partida y utilicemos sus poderes que va adquiriendo a medida que destruye a sus brutales enemigos) que debe sortear todo tipo de obstáculos y monstruos en un mundo deslizante en 2 dimensiones con los únicos poderes del salto y del disparo. 


    Hasta aquí todo muy maravilloso. La complicación viene practicamente desde el primer minuto de juego en el que nos damos cuenta de que hemos muerto antes de que pudiéramos avanzar mucho. Resulta que Megaman 3 a diferencia del 2 me pareció (y esto es una opinión personal basada en la experiencia) mucho más difícil. La dificultad es tal que llego hasta a aburrirme. Siendo este el motivo por el que deje de jugarlo, más o menos a la mitad. El juego se resume en un ensayo-error constante que te mantendrá sentado en tu sofá y muriendo hasta que desarrolles la habilidad suficiente como para pasártelo. Esto no es una critica, simplemente es una característica de este juego. 
Además, a diferencia de su precedente, esté tiene como una segunda parte después de acabar con todos los villanos de la pantalla inicial, vamos que encima se hace repetitivo. 

     Otra cosa bien distinta es la Banda Sonora. Un autentico orgasmo de sensaciones retro ochenteras cargadas de potencia "bit-al". Muy cañera y llena de melodía, podrás tirarte días enteros silbando sus canciones. La música, uno de los mayores legados de la saga Megaman que interpretan muchos grupos modernos como homenaje a la calidad de esta banda sonora. 
     
     Por lo demás, añadir en el apartado gráfico que mantiene las características de la época marcada por el pixelart, que entonces no se entendía como tal ya que era lo único que había pero llenando de colorido nuestro tiempo de juego. 

     Es por todo esto y mucho más que en la siempre exigente escala de Kanesky, MegaMan 3 obtiene un 6 de calificación. Un muy buen juego, un clásico, pero demasiado cansino y difícil a veces, aunque el mundo del speedrun siempre le reservará un espacio a este tipo de juegos. 

     Un saludo gente y nos vemos proximamente!