martes, 10 de septiembre de 2019

Himno

¿Videojuego o experiencia?

     Himno es un juego de plataformas indie en 2D de desarrollo procedural o generación por procedimientos, y además es gratis. 



     Bueno, desarrollando un poco más las características del juego, primero hay que decir que parece tener un solo desarrollador que se hace llamar David Moralejo Sánchez, del cual es difícil saber algo puesto que no parece tener ni pagina ni ningún otro juego, aunque de este hablaré más adelante, porque si que hay otro juego. Aquí me permito especular que se puede tratar del trabajo final de carrera de algún estudiante de diseño de videojuegos, pero esto solo es una conjetura que me saco de la manga porque sí. 


     Segundo, el juego no parece tener ni principio ni final, aunque por las informaciones que he podido obtener en los foros de la comunidad de Steam (lugar donde está de forma gratuita), los que lo hemos probado tomamos como principio y final los objetivos de Steam. No son difíciles pero si los quieres conseguir deberás estar jugando al menos cuatro horas que es lo que se tarde en conseguir dichos logros. Otra cuestión es el desarrollo procedural de las "pantallas" o mundos, llamados Distritos en este juego. Me parece una genialidad que en un juego tan corto o "experiencia" como también se le puede llamar, se aplique esta característica para su diseño de mapas, porque de esta manera cada vez que juegues la experiencia sera distinta, es decir el mapa cambia y es totalmente aleatorio. Lo llamo experiencia porque al carecer de historia y de objetivos concretos hace de este juego una experiencia relajante. 
                       

     Tercero, es gratis pero... Y como todo pero hay un porqué. He observado que Himno está disponible en la tienda online de Nintendo para Nintendo Switch por cinco euros. Bueno, me gustaría saber porqué en Steam es gratuito y en Nintendo no. Las conjeturas en este caso se las dejo a ustedes. Por otro lado, ya tiene fecha de salida lo que seria la segunda parte de este juego o más bien la versión completa: Himno - The Silent Melody. Esta segunda parte o versión completa si parece que viene con acción y lo que podemos ver es que parece que será un metroidvania, pero esto siguen siendo conjeturas mías. Por otro lado, Himno parece más bien la manera de darse a conocer y promocionar tu futuro producto, lo cual me ha parecido una manera muy acertada de hacer marketing ya que son miles los que han probado Himno y que al menos unos cuantos querrán probar la siguiente entrega. 

     Antes de despedirme y para completar estos tres puntos principales, simplemente añadir que Himno es una experiencia relajante y satisfactoria en sí. No hay muertes ni frustraciones de objetivos, buena música ambiental y efectos, sin duda una delicia para tumbascarte en el sofá y apretar unos botones. 

    Modestamente, el siempre exigente análisis de Kanesky otorga un 7 a Himno. 

     Saludos y espero volver a veros en el próximo análisis.