martes, 21 de febrero de 2017

Asta

La beatitud no lo es todo



     Hola!, que tal a todos, hoy vengo a hablar brevemente de Asta un mmorpg clásico de temática mitológica asiática.

    Seré muy breve en la descripción escrita ya que lo acompañare de un video corto y directo como siempre.



    Sobre el juego decir que es un clásico del genero: 2 facciones se enfrentan con sus repectivas clases que vienen a ser el típico curandero, el típico mago de daño, el típico dps a distancia (o sea, un arquero), el típico dps melee (o sea, un asesino), el típico tanque y el típico luchador. No hay variables en esas clases aunque la equipación la puedes dirigir hacia pvp o pve.

    Tiene mazmorras y pvp en mundo abierto, además de sus respectivas arenas. Hasta aquí todo muy típico, y quizá sea eso la clave pero la gracia de este juego no reside en eso sino en sus llamativos gráficos y decorados. Sin necesidad de una grafica superflipante en Asta podemos disfrutar de unos coloridos y guapetes gráficos asequibles para cualquier ordenador.

    Ahora, el autentico meollo de la cuestión. ¿Merece la pena jugar? Depende. Por ejemplo es free-to-play y no sé a ciencia cierta si es pay-to-win, aunque ya sabéis que en la mayoría de juegos de estas categorías se da el caso. Hay que decir que en su lanzamiento salieron 2 servidores oficiales en occidente, uno en Europa, el cual duró muy pocos meses, no estaba en castellano pero los horarios de los eventos eran ideales para los europeos, como es evidente. Ahora bien, el otro servidor es en español y tiene horario de Latino América, lo cual es complicado para mi en este caso ya que eventos como puede ser el campeonato de pvp de clanes seria el sábado a las 3 o 4 de la mañana. Teniendo en cuenta todo esto, yo vi que era un claro sustitutivo de Shaiya, otro mmorpg del que hablé también en este blog y que es un servidor latino-americano con su respectivo horario.

    Ahora, lo malo del juego es que tiene una pésima traducción al español. Se diría que los diálogos de misiones son una copia y pega del koreano usando el traductor de internet más asequible. Además, se entremezcla con frases en ingles y los comentarios verbales no están doblados del koreano, lo cual le da cierto aspecto cutre.

Es por esto y mucho más que, en la siempre exigente escala de Kanesky, Asta: The War of Tears and Winds recibe un 5/10. O sea, un suficiente, lo justo y necesario de un mmorpg acompañados de unos gráficos aceptables.

    Espero que os haya gustado y como siempre espero vuestra participación aquí o en twitter: @JKanesky

martes, 14 de febrero de 2017

Sword Of Xolan

La maestria de las plataformas

Hoy os hablaré muy brevemente de un juego que no necesita casi presentación:


     Se trata de Sword of Xolan, para cambiar un poco de lo que hasta ahora ha sido casi costumbre hablar de mmorpg. Este es un juego de plataformas al más puro estilo Super Mario Bros.

    Solo me quedan buenas palabras para este sencillo y humilde juego. Nacido de la moda de los "indie developers" traza con maestria un recorrido por aquellas sensaciones que las joyas de los juegos de plataformas nos dejaros hace ya mas de 20 años con títulos como Megaman 2 (del cual hablo en otro post de este mismo blog) y toda su saga. Además, su estética pixelada contribuye a acercarnos a aquella época sin descuidar su jugabilidad en la que podemos encontrar 2 modalidades: modo historia, con todas sus pantallas, y un modo contrarreloj pensado para aquellos "pros" capaces de batirse una y otra vez en la finalización de las pantallas.


     Decir que goza de banda sonora original propia y lo podrás conseguir totalmente gratis para Android e iOS (creo). Una gozada casual a la mano de todo el mundo.

    En la siempre exigente escala de Kanesky esta pequeña gran joya goza de un 8/10 de reputación, digo de puntuación.

lunes, 13 de febrero de 2017

Rappelz

Tan siniestro como su estética

     Hola troncolos y troncolas, hoy venia a hablar un poco de Rappelz.

     Lo primero de todo, como siempre, la autodefinición de este juego: es un dark-fantasy mmorpg. O lo que en lengua castellana viene a ser un video-juego de rol multijugador masivo en línea de fantasía oscura. Y os preguntaréis, ¿porque este tío sigue empeñado en decirnos en español lo que ya sabemos?. Pues porque sí, porque estoy hasta los huevos de que no utilicemos nuestro idioma correctamente para la terminología informática cuando, más que nada, la tenemos. Porque si me dijera alguien que es que dark-fantasy mmorpg no tiene traducción pues lo aceptaría pero no es el caso. Como tampoco es el caso de hablar de gramática en este espacio.

Hiperlubricante ha sido el nombre elegido para mi avatar inspirado con mi colega Meneillos el suave en una noche de lujuria y desenfreno de verano.


Pues tengo que decir que lo que me motivo a probar este juego fue precisamente su estética. Una estética que en un principio me parecio cercana a la de los míticos Final Fantasy pero me temo que os decepcionare si acaso pensabais que iba a decir que si. Pues lejos de parecerse a FF lo que mas bien se parece es a Lineage II pero tranquilos, a una copia basura de este ultimo. Ya lo sé, que si que L2 fue mítico, que si no se que, yo no lo sé, nunca lo probé y me da miedo intentarlo aunque Rappelz sigue todos los patrones del anterior: horas infinitas de farmeo a lo que hay que sumarle PAY-TO-WIN que te cagas, pero con todo el descaro. Hay juego que prohíben o banean anuncios de comprar oro por via de terceros, pero aquí es spameo obligatorio en el chat global.

Una de las imágenes de cargar pantalla que he destacado en el video que es de lo poco que me gusta del juego.


     Aparte del apartado técnico-comercial. El aspecto de jugabilidad es difícilmente cuestionable, quiero decir, las clases y su desarrollo parece bastante más avanzado que otros juegos, como por ejemplo, Shaiya del cual hablé no hace mucho. Aquí, al menos, cada clase se puede desarrollar y especializar más aún. Particularmente, yo probe la clase de guerrero que empieza muy simple y va avanzando hasta tomar decisiones en las que tendras que elegir entre convertirte en mayor dps o tanque, o bien, un luchador que se cura, debuffer, etc.
    En cuanto al balance entre clases decir que no existe. La clase dominante son los dps a distancia, llamese "Deadeye" en este juego o algo así. Y la historia del juego se resume en tres facciones en guerra desde siempre, pero sea cual sea tu raza podrás moverte libremente por el mapa hasta que llegue el chetao de turno a follarte el ojete. Además el personaje no salta. Así de simple, el personaje que manejas no es capaz de saltar, ¿que tipo de mmorpg no tiene el comando de saltar? (solo lo recuerdo en Guild Wars, pero ese juego es mucho más viejo que este).

El color verde indica la población conectada al servidor, en la barra de arriba se muestra la leyenda para orientarse cuando hay mucha o poca gente.


La comunidad de este juego es inexistente, escribí en el foro y nadie respondió en una semana. Un chico dijo que en la pagina del juego de una red social que veía con nostalgia el juego pero que si pudiera volver a atrás nunca lo jugaría y recomendaba a la gente que pasara de este juego. Después de leer eso me puse a escribir esta reseña y a desinstalarlo.

Por todo lo anterior y mucho más, en la siempre exigente escala de Kanesky: Rappelz = 3/10.




domingo, 12 de febrero de 2017

Celtic Heroes

Jugar con mando en cualquier sitio



Hola colegas, en el dia de hoy os hablaré brevemente de mi opinión sobre este juego: Celtic Heroes.


Celtic Heroes es un juego de rol masivo multijugador en línea (mmorpg) para dispositivos móviles capaces de arrancar Android o iOS (creo). Desarrollado por una empresa escocesa te permite jugar a un juego de rol de estas características en línea allá donde vayas y en 3D.


Los controles tactiles en la pantalla son muy similares a los que podría tener un mando de consola lo cual me hizo pensar en la posibilidad de jugarlo con un mando en un emulador del ordenador o bien con uno de esos mandos portátiles para móviles que ya circulan por ahí. De cualquier manera su beatitud sencilla y grafica a la par que la simpleza de clases y jugabilidad no han conseguido motivarme para probarlo mucho tiempo más.


Además el escaso pvp (jugador contra jugador) y la extraña sensación de que es otro pay-to-win que te cagas me han motivado a mandar a la mierda este desconocido juego.


Entrando en los detalles técnicos, el juego dispone de 5 clases como podéis ver en el dibujo de arriba. No hay facciones y el mundo parece bastante reducido. Las skills son escasas también a diferencia de los niveles del personaje que he visto que puede llegar hasta 100 o más.
La jeta del que ha sido mi personaje en esta segunda prueba, GandolfTheWeed. Tuve un asesino en otro móvil pero se comió los mocos igualmente.


  Pues teniendo en cuenta este resumen, a pesar de que tiene unos gráficos decentes para un móvil, el siempre sistema de calificación de Kanesky le otorga un 3 /10 a este insulso juego.




Si alguien tiene algún reproche que hacer o contarme su experiencia lo puede hacer en los comentarios de abajo o contactar conmigo por Twitter: @JKanesky.


Un saludo, y ya volveré a "somarrearos" con otro juego de rol que tengo ya cocinado en el horno de las criticas de Kanesky.

viernes, 3 de febrero de 2017

Mortal Online


Los bajos fondos del género

     Buenas tardes, hoy si que seré breve. Puesto que no tengo mucho material.

    Los primero de todo presentar el juego con su respectivo género completo. Mortal Online es un mmorpg sandbox de mundo abierto en primera persona de estilo dark fantasy free-to-play. Es largo su genero, ¿verdad?. Casi tan largo como su jugabilidad. Y es que Mortal Online, lejos de ser conocido es único en su genero. No tiene unos gráficos superflipantes pero tampoco es que sean horrendos. Guarda esa estética de juego de segunda categoría, casi como residual, pero la poca gente que lo juega es fiel y le apasiona.

     Infinitas horas de crafteo, la posibilidad de perder todo tu equipamiento al morir o ser robado convierten a este juego en un fiel simulador de la realidad. Todo está muy guay hasta que descubres que vuelve a ser otro pay-to-win de flipar. Todos estos ingredientes mezclados lo convierten en una peligrosa bomba consume-vidas.

     La razón por la que no muestro más imágenes o videos como en otras ocasiones es esta:


     Algún error desconocido en la descarga de la ultima actualización me impide avanzar y poder entrar en el juego. Es por ello que por lo mencionado anteriormente y demás, la siempre exigente escala de calificación de Kanesky otorga un 4/10 a Mortal Online. Es decir, no lo apruebo. Existe mierda gamer mucho mejor que esta en el mundo aunque tampoco reprocho nada a sus fieles seguidores. Hora de desinstalar Mortal Online para Kanesky.

     Espero que os haya gustado esta crítica, deja algún comentario si estas interesado en participar en el debate y nos vemos en el próximo análisis!