miércoles, 27 de mayo de 2015

Star Wars: Tiny Death Star


Hola gente!

     Hoy queria hacer unos pequeños comentarios sobre este juego: "Star Wars:Tiny Death Star".

Este juego lo podéis encontrar gratuito en la mayoría de sistemas para smartphone. Esta inspirado, o podríamos decir que es la siguiente entrega de su precedente, un tal "Tiny Tower" que no he probado a jugar ni lo haré. Trata de construir la famosa Estrella de la Muerte, y para ello nos tenemos que ayudar de la obtención de ingresos de una ciudad en construcción al más puro estilo Simcity pero en vertical.

Los pros de este juego son que tiene un estilo característico retro, de la escuela que por la red se conoce como "indiedev" o desarrolladores indie. De esta manera se convierte en una delicia para los nostalgicos y amantes de los 8 o 16 bit. También puede atraer a los fervientes seguidores y fans de la saga Star Wars.

La música es graciosa también al igual que las primeras horas o dias de juego.

Ahora bien, los contras: este juego es aburrido hasta la muerte. Salvo la novedad del momento en que te lo descargas y comienzas a jugarlo, despues no tiene nada, totalmente repetitivo, totalmente automatico, hace que cuando estes en la lucha por finalizar el juego como tantos otros caigas en una enorme depresion debido a que en lugar de avanzar lo que te encuentras es un trabajo de esclavo automata para acabar la estrella.

Entre los objetivos del juego, podemos destacar la persecución de las diferentes secuencias o personajes, pero esto es totalmente aleatorio y hay que jugar mucho para que te aparezcan los personajes, y es esta larga espera y monotonía que hace que deseches toda esperanza por continuarlos hasta el final.

Si yo leyese este articulo antes de empezar a jugarlo, no lo jugaria. Si lo leyese una vez que ya he empezado a jugar, lo abandonaria lo antes posible y empezaria con otro.

Otra cosa son los gustos, y a partir de ahí no hay nada mas que decir.

Saludos ! Y que la fuerza os acompañe!


jueves, 21 de mayo de 2015

Hercules PSX


Hola chavales! Hoy queria hacer un pequeño analisis de este juego que encontré en el baul de los recuerdos el otro dia, y que despues de tanto tiempo, me lo pasé en un rato.

Y es que este juego no tiene mucho misterio. Un juego de plataformas al mas puro estilo clasico. El personaje se desliza en una pantalla que avanza horizontalmente. Nuestro deber es acabar con los enemigos que vamos encontrando, recoger monedas y llegar al final de cada nivel.

Esta claro que este juego fue diseñado básicamente para niños, pero que sin duda puede resultar placentero a los mayores, para pasar el rato sin quebrarse la cabeza.

 

 Pues eso, un juego de plataformas 100% clasico en su diseño y nada dificil. Otro más para sumar a vuestra colección de juegos finalizados. Garantizado para jugarlo una vez y pasarselo, ya que al no tener que saborear realmente, te aburrirás de él si tardas demasiado en pasartelo.

Saludos.



martes, 19 de mayo de 2015

Beneath A Steel Sky



     A los que ya conocen este titulo sienten como un escalofrio de placer nostalgico les recorre la espina dorsal al ver este nombre de nuevo, y a los que no, pues bien, de eso va este articulo, os lo resumo a continuación.

"Beneath a Steel Sky" es un juego del genero aventura-gráfica de los años 90 del siglo pasado. En sus inicios, el juego fue lanzado para un par de formatos de ordenador casero, hoy en día lo podemos encontrar fácilmente casi bajo cualquier formato y, lo que es aún mejor, gratuito.

Para los que no lo sepan, una aventura-gráfica es aquel juego en el que el jugador es el protagonista de una historia y su objetivo es finalizar dicha historia. Prácticamente, es como jugar una película o un libro. Para ello, el jugador deberá interactuar y hablar con todos los personajes que encuentre e utilizar los diferentes objetos que vaya encontrando. En resumidas cuentas, en estos juegos no hay elementos de acción en sí, pero eso no quiere decir que sean mas aburridos, sino todo lo contrario. Como iba diciendo, en este juego se usa el antiguo sistema Point and click para interactuar con el escenario clásico de las aventuras gráficas de la época.

Para el que no lo sepa, las aventuras gráficas fueron muy populares en los años 90, después fueron perdiendo popularidad a causa del avance tecnológico, aunque se han vuelto a ver, y están volviendo a la escena gracias a las consolas de pequeño formato y Smartphones.

La historia de Beneath a Steel Sky se situa en un supuesto futuro del planeta tierra mostrando una visión cyberpunk del sistema y en la que nuestro personaje es el protagonista de la trama principal que él mismo va descubriendo a medida que el juego avanza y que por supuesto no os contaré aquí.


Si nunca jugaste una aventura gráfica, este juego es un buen comienzo, puesto que esta considerado un clasico y una obra maestra del genero, además de encontrarse gratuito para varias plataformas.

Con respecto a su dificultad tengo que decir que es inexistente, porque en caso de que te quedes atascado, podrás encontrar muchísimos "longplay" o "walkthrough" que otros jugadores han dejado en la red para ayudarte a finalizar el juego. Esta claro que sin ayuda de estos, algunas veces, la dificultad del juego puede ser elevada, ya que no caerás en la cuenta de ciertas cosas u otras que no son tan evidentes. También, la ansiedad puede ser factor para no percatarte de ciertos rompecabezas del juego, aunque eso no quiere decir que el juego produzca ansiedad en sí. Como decía no hay elementos de acción, por lo que lo puedes jugar tranquilamente o acompañado de un grupo de amigos para ayudarse mutuamente a pensar.

Espero que si llegaste aquí por casualidad como amante de los videojuegos y, si no conocías este juego, te haya motivado lo suficiente para introducirte en este gran clásico, saludos, y como decían en el juego, "sé vigilante".

martes, 12 de mayo de 2015

Homenaje a Mehdi Maybe-Gay

     Algunos de los que me conocen desde hace más tiempo, saben, si me tienen como contacto en Twitter, que una vez escribí una serie de capítulos bajo el nombre de la "Historia de Mehdi Maybe-Gay y el belga-moro gangoso". Eso fue por el otoño/invierno de 2013/2014. Pues bien, tanto si la historia fue ficticia, real, imaginaria o una mezcla de todas, aquí viene la secuela de la historia original, pues volví a tener noticias de ambos:

     
Todo empieza, cuando hace no tanto, cosa como de un mes, me volví a encontrar al "Belga-moro gangoso" en la calle. Yo iba con mi bici, y él iba acompañado de otro antiguo compañero de trabajo. El Belga-moro gangoso se emocionó acaloradamente cuando me vio, pues me reconoció desde la distancia y vino a saludarme efusivamente. Su entusiasmo se debia, basicamente, a que iba puesto hasta las cejas. 
El "Belga-moro gangoso" el día que lo vi, con su pelo engominado y sus mofletes hinchados y rojos.
     Se había dejado el pelo largo, puesto que normalmente iba rapado, y como no, engominado a muerte. Los ojos rojos y mirando fijamente, acompañado de una cara robusta y grasienta me hizo iluminar mi cara con una sonrisa, ya que el tio era bastante cómico. 

Charlamos de los viejos tiempos unos instantes y me mostró lo orgulloso que estaba con su nuevo trabajo de cartero. Me ofreció una cerveza de las que llevaba en la bolsa además de un par de cigarrillos para acompañarla. 

Antes de despedirnos hablamos del otro personaje que conocíamos en común: "Mehdi Maybe-Gay". Le dije que a este ultimo lo había visto más recientemente porque, resulta, que es mi vecino de barrio. 

El Belga-moro gangoso se burlaba de que Mehdi se dedicaba a hacer el "beau gosse" (en este sentido, el chulito) en su barrio, lo cual no era falso. 

     El día que descubrí que Mehdi Maybe-Gay era mi vecino de barrio, este iba vestido de la manera habitual de los chonis/canis de Bruselas, con su chandal adidas de un equipo de futbol (no importaba cual puesto que la aficion por el futbol de estos chavales era mero postureo), gorra gucci falsa y una mariconera. 


Mehdi MayBe-Gay haciendo el "beau gosse" en su barrio.

     Los beneficios de tener a Mehdi MayBe-Gay como vecino de barrio son cojonudos, ya que te puede salvar de un apuro de vez en cuando. 

Aunque chonis, ordinarios y vulgares, estos chavales me caían bien solo por una cosa, nunca se dejarian avasallar por nadie que les tocase los cojones, como fue el jefe que teníamos en común. 

Pues nada gente, hasta aquí la secuela de dicha historia. Si por casualidad os gustaría ver la historia original, esta en el archivo de tweets de mi twitter @JKanesky https://twitter.com/JKanesky, ya digo, allá por el otoño de 2013. Podría recopilar la historia aqui, pero no lo haré porque es curro. Lo haré algun día si me aburro.

Saludos!